THE END OF 2017 !!

17.12.31(日) 18:37

前回がまさかの 2016 年大みそか更新という日記でも何でもない管理人、いずみです。

一年の振り返りもそれほど気合が入らなくなってきている感じがありますが、さて、今年もざっくり振り返ってみましょう!

えー、手抜きでも何でもなく、今年振り返れることはそれほど多くありません。

おはなしすたじお ver.2.2.0.0 公開!

キャラクターやワードに設定している独自の項目を自由に一覧表示可能な「カスタムビュー」機能を実装しました。ただし、少し取り回しが面倒です。これは今後のアップデートで便利にします。

野球エンジン完成!

だらだらと作っていた、実際に野球をプレイできる「野球エンジン」が完成しましたので、お話とくっつけてニコニコ動画に投稿しました。8 月のことです。

【パワポケ二次創作】大神激怒博之
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31748038

ただの動画ではなく、実際にゲームとして作りこんでいるので、本当に打撃テストを遊ぶことができます。開発工数はそれほどかかっていないのですが、おはなしすたじおの開発と並行していたので工期を要しました。去年ぐらいから作り続けていましたね……。

耳コピ BGM 完成!

実は音楽もかじってます。8 月に大好きな BGM を耳コピして、ニコニコ動画に投稿していました。

【アレンジBGM】パワポケダッシュ「さらにせつないね」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31812272

まとめ

え!? もう終わり!?

……はい、そうなんです。今年、外部公開できる成果物はたったこれだけです。他にもサークル内で小説書いたり声の活動を始めたりしてましたが、まあ、それらは外部向けの活動ではないので特に書くことはありません。

実は、今年の公開に間に合いませんでしたが、7 月末ごろから割ととんでもないものを開発しています。年明けの 1/4 にニコニコ動画に投稿予定です。本当は今年の開発物に含めたかった……。

さてここで恒例の、去年の予言の確認です。去年は最後に下記のようなことを言い残していました。

じゃあ来年はどうなるか?
お絵描き、開発、創作、全てが正統進化する年になるかなと思っています。
年々忙しさに拍車がかかってますが、その中でもコレだけ作って公開していられるのは
なかなか素晴らしいことです。

来年は開発中のゲームエンジンがいい意味で火を吹きます。2016年、なかなかよくやれました!
2017年も頑張りましょう。以上です!

確かにすべてが正統進化しました。忙しいにもかかわらずかなり進化してます。しかし、公開が数日後なのでまったくもってそれをここで語れません。むなしい。

そして「いい意味で火を吹きます」と言っていたのは、実は上述の野球エンジンのことでした。パワポケの二次創作において、動画内で野球をやってみることは小さな夢でした。それが叶い、今は次の動画に向けて動いています。

物がないので終始中途半端な形ですが、来年はどんな年にしたいかというと……。

無理をしすぎない!です。

今やっている開発は、7 月末から開始しました。そして今日にいたるまで、一切ほかのことをストップしています。趣味の落書きも、小説も……。やりたいことをやっているはずなんですが、やりたいことをやれていない。そうなんです、超絶偏っているんです。今やっている大きな開発が終わったら、次回の開発からはもっとバランスを考えていきます。もっと大きなシステム開発も可能なのですが、いやはや、ほかのことをやりたいという気持ちに押しつぶされてしまう。幸せな悩みです。

それでは、2017 年はこれでおしまいです。2018 年、まずは一発目の動画をお楽しみに!(^o^)

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    羽倉いずみ

    ひとりサークルRingsの代表取締役、ハノクライズミです。やっぱり多忙のため、製作はすごくまったりです。

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